www.multimedialab.be/cours/interfaces/arborescence.htm

En informatique, un arbre est une structure de données récursives. Par exemple, les répertoires de la plupart des systèmes d'exploitation actuels forment des ...

www.multimedialab.be/cours/arts_numeriques/temps_reel.htm

La notion de temps-réel est caractéristique du mode interactif spécifique aux arts numériques. Plus généralement, cette notion provient de l'informatique ...

www.multimedialab.be/cours/infographie/identite.htm

L'identité visuelle. L'identité visuelle d'un projet, d'un produit, d'une institution ou d'une entreprise est un ensemble cohérent de choix graphiques applicable à ...

www.multimedialab.be/cours/interfaces/gui.htm

Les systèmes d'exploitations (MacOSX, Windows), DVDs, CD-Rom et sites Web offrent des possibilités de choix à l'écran par le biais d'interfaces graphiques: ...

www.multimedialab.be/cours/logiciels/processing.htm

PROCESSING (PROCE55ING ou P5) est un environnement de programmation et un langage simple et complet conçu par Casey Reas et Ben Fry.

www.multimedialab.be/cours/langages/aiml.htm

L'AIML (Artificial Intelligence Markup Language) est un langage à balises dédié à la gestion d'une conversation soutenue avec un chatterbot ("chat": dialoguer ...

www.multimedialab.be/cours/logiciels/pure_data.htm

Pure Data (PD) est un environnement de création en temps réel, permettant la gestion de l'image, du son ou des données. Pure Data tire son origine de l' éditeur ...

www.multimedialab.be/cours/logiciels/max_msp.htm

Max/MSP est un environnement visuel pour la programmation d'applications sonores et interactives. Il s'agit en réalité l'association de deux logiciels: -MAX pour ...

www.multimedialab.be/cours/logiciels/arduino.htm

Arduino est une plateforme open-source pour la création d'interfaces tangibles et d'installations interactives (physical computing). Elle est composée d'une ...